王子虚IP属地:新疆·阿克苏 发布于37分钟前
我们在实践中不断总结,其中重要的经验就是,设计语言要有故事性(🍠),这也是文创与其(qi)他商品最大(da)的(💴)不同。 用文(wen)创讲故事,考验的(🦇)是设计师文化理解的能力。 以赛事文创为例,除了展示竞技文化(hua)与体育精(🏇)神,还要承载举办地历史人文、景观生(📴)态、城市现代化发展等意涵。 设计师需要在每次设计前用心学(🍋)习,深(😇)入文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北京奥运会文创(chuang)产品,我们向资深学者请教,吸收传(😤)统文化知识,还(hai)邀请(🚮)艺术家、设计师集思广益,深入提炼北京奥(ao)运会蕴含的中华文化内(nei)涵,最(zui)终设计出3000多款产(chan)品,被许多消费者所喜(xi)爱和珍藏。 找到文创主题,就有了讲述故事(shi)的(de)思路。 通常来说,讲(jiang)述什么(💼)样的故事,决定受众会从产(chan)品中感(gan)受到什么样的文化(🌴)气韵(⛏)。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思路是敞开大门迎接八(ba)方宾朋,热情充沛地(di)把最好的自己(⛔)展示给(🍽)世界,那么在2022年(👴)北(bei)京冬奥会文创设计中,我(🥄)们的心态更加自信平和,好像(😵)与老朋友(🌧)围炉闲叙,娓娓道来。