点精灵IP属地:江苏·宿迁 发布于24分钟前
星掠者网易游(🖇)戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐(🅱)作为项目听觉印象最重要的组成(cheng)部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探(👧)索,《第(di)五人格》对此进行了(le)大量尝试并逐(zhu)渐(🕠)塑造了多个“听觉子”,以周期性活(🤵)动音乐培养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去(✍)功(🤜)利性的(de)追求所谓“传唱度”,敢于走相(xiang)对小众的音乐(🎍)路线以保持强风格化和差异化;要(💿)给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和(he)产出品质。