刘时赞IP属地:北京市 发布于58分钟前
因此游戏音乐演艺活动被视为周期性的市场营销活动,并不是一个(ge)可持(chi)续发展的商业模式,玩家能够参与的人数也非常有(🦎)限,“我们可以换一(👚)(yi)个思路,游戏音乐可以考虑授(shou)权、共(gong)建或者制作委员会的形式让专业团队根据优质内容做符合线下商(🏜)业化(🏰)逻辑的尝试(shi)。 ”游戏音乐价(jia)值(❔)的不断凸显,也离不开专(👋)业人才(cai)的智(🚵)力支(zhi)持某种意义上,培养音乐人才的本质是(🈂)培养复合型人才。