愚余鱼IP属地:陕西·汉中 发布于8分钟前
网易(yi)游戏《第五人格》音乐负责人王景飞(🚰)指出,游戏(xi)音乐作为项目听觉(🥏)印象最重要的组(zu)成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了(🔲)大(♉)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉(jiao)子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(🕕)玩家(jia)的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓(🤸)“传(chuan)唱度(🤔)(du)”,敢于走相对小(xiao)众的音乐路线以保持强(🈁)风格化和差异化;要给制作人一定的发挥(🥠)空间,同一风格类型之下仍然保持足够的(🌱)创造力(li)和(⏺)(he)产出品质。