何必矫情IP属地:广东·潮州 发布于42分钟前
蜕变:从被“听见(🅾)”到被(bei)“看见”随着游戏产业的高速发展(🗑),文化(🗃)属性日益显现的游(⬅)戏音乐开始从“幕后(hou)”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流(liu)的窗口。 “作为数字艺术产业发展变(🕷)革的(🛬)(de)亲(qin)历者,我有幸见证了游(you)戏音乐(🌼)从‘音频配(✉)角’到‘内容灵魂’的转(🏏)变,从小众圈层(ceng)到主流社会(🐵)的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘(✡)蝶(😿)变’离不开游戏音(yin)乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致(zhi)辞中表示,随着技术(🖖)的(de)不断进步,如(😧)虚拟现(🌩)实、人工智能等新兴技术的应用(🔨)(yong),将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断(duan)扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也(ye)将在跨文化传(🛑)播中发挥(🔬)更加重要的作用。 通过对(dui)产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变(🙁)革。 以虚拟演出、(⚾)周边开发、游戏、线下演唱会为代表的(de)创新业态,已成(❔)为游戏音乐跨界融合、产业赋(fu)能的最佳(💶)注脚。 “游戏音乐的(🤕)文化属(shu)性正不断凸显,不再只是一段段声(➕)韵律(🔢)动(dong),而是成为多元(🎤)文化交流的重要平台之(zhi)一。 这也与‘海派文化(hua)’所蕴含的海纳(🛏)百川、兼容并(bing)蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传(chuan)部(😳)部长赵懿(♌)表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业(🛸)化、商业化的(de)探索(suo)步伐,发挥徐汇游戏(😽)产业和衡复音乐街区的(de)资源优(you)势,将线上‘流量(🤱)’化为线(xian)下‘留量’,探索历史文脉与(yu)数字创意相融,潮流文(wen)化与(🏒)市井烟火交(jiao)织的创新模式。 徐汇区将持续(🖋)推动游戏产业高质量发展,助力游戏(xi)音乐迸发新动(dong)能。