抱紧IP属地:海南·海口 发布于34分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出(chu),游戏音乐作为项目听觉印象最重要的(👩)组(zu)成部分之一,需要依托不同(🥧)的需求类型做出相应的风(😤)格探索,《第(di)五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音(📯)乐相信玩家(🦋)的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所(suo)谓“传唱(🍳)度”,敢于走(zou)相对小众的音(🏧)乐(le)路线以保持强(qiang)风格化和差异化;要给制(🏛)作人一定的发挥空(kong)间(♏),同一风(feng)格类型之下仍然保持足(zu)够的(de)创造力和产出品质。