落笔狂生IP属地:广西·玉林 发布于38分钟前
网易(🦄)游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音(yin)乐(le)作为(wei)项目听(🏿)觉印象最重要(🏤)的(🈷)组(🦊)成部分之一,需要依托不同的需求类型做(🧗)出(chu)相应的风格探索(🌂),《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(dong)音乐培养听(ting)觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审(shen)美“自适应”,不应去功利(li)性的追(🏏)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保(bao)持强风格化(hua)和(👍)差异化;要(🍗)给制作人一定的发挥空(🍳)间,同一风格类型之(zhi)下仍然保持足够的创造力和产出品质。