少书九回IP属地:云南·保山 发布于28分钟前
因此(ci)游戏音乐(🚂)演艺(🍯)活动被视为周期性的市(👡)场(chang)营销活动,并不是一个可(💽)(ke)持续发展的商业模式,玩家能够参与的人数也非(fei)常有限,“我们可以换一个(ge)思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或者制作委员会的形式(shi)让专业团队根(⚪)据优质内容做符合线下商业化逻辑的尝试(🐝)。 ”游戏(xi)音乐价值的不断凸显(🖋),也离不开专业(ye)人才的智力(👷)支持某种意义上(shang),培养音乐人才的本质是培养复合型人才(👲)。