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破晓2015网(🎑)易游戏《第五人格》音乐负责人(🗻)王景飞指出,游戏音乐(le)作为(🥢)(wei)项目听(ting)觉印象最重要的组成(🤴)部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐(jian)塑造了多个“听觉子”,以(yi)周期性活动音(yin)乐培(pei)养听觉期望。 同时(🔤),游戏音乐相信玩家的(de)音乐审美“自适应”,不应(🐼)去功利性的追求所谓(👗)“传唱度”,敢于走相对(🍉)小众的音乐路线(💽)以保持(chi)强风格化和差异化;要给制作(zuo)人一定的发挥空(📒)间,同一风(feng)格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。