挺大个脑袋IP属地:山西·临汾 发布于23分钟前
蜕(tui)变(bian):从被(🧔)“听见”到被“看见(jian)”随着游戏产业的高速发展(🦁),文化属性日(ri)益显现的游戏音乐开始(💳)从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、(🕡)跨(🥣)界融合的重要依托,成为全球多元文(😢)化平等对话、交流(📏)的窗口。 “作(zuo)为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证(zheng)了游戏音乐从‘音频(🙇)配(pei)角(jiao)’到‘(➕)内容灵魂(🍷)’的转变,从小众圈层到主流社(🙇)会(hui)的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音(yin)乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化(hua)的交(jiao)流。 ”中国音像与数字出(✈)版(ban)协会(hui)常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中(zhong)表示,随着技(🗼)术的不(🈷)断进步,如虚拟现实、人(ren)工智(🥋)能等新兴技术的(de)应用,将为游戏(💈)音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频(🕒)繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化(hua)的持续探(tan)索,游(you)戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变(bian)革。 以虚(xu)拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐(le)跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的(🏨)文化属性正不断凸显,不再(🎃)只是一段段声(🧐)韵律(lv)动,而是成为(🕉)(wei)多元文化交流的重要平台之一。 这也(🔹)与‘海派文化’所蕴含(han)的海纳百川、(📨)兼容并蓄(xu)的精神特(🐉)质高度契合。 ”上海市徐汇区(⏹)委常委、宣传部部长赵懿表示,“希(🥕)望走到(👦)‘台前’的游(🏯)戏音乐能够继续行稳产业化、商业化(hua)的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音(yin)乐街区(qu)的资源(😚)优势,将线(😴)上‘流量’化为线下‘留量(📨)’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市(📩)井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能(neng)。