不语楼主IP属地:湖南·株洲 发布于49分钟前
讲述因此游戏音乐演艺活动被视为周期(🦌)性的(de)市场营销活动,并不(bu)是一个可持续发展的商业模式(🎍),玩家能够(gou)参与(yu)的人数也(🤩)非常有限,“我们可以(♑)换一个思路,游戏音乐可以考虑(🏘)授权、共建或者制作委员会的形(xing)式让专业团队根(🎇)据优(you)质内容做符合(⬆)线下商业化逻辑的尝试(shi)。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不开专业人才的智力(li)支(zhi)持某种(👇)意义上,培养音乐人才的本质是培养复合型人才。