抱歉走错门了IP属地:湖北·鄂州 发布于40分钟前
豪斯医生 第三季我们在实践中不断总结,其中重要的经验就是,设计语言要有(you)故事性,这(👑)也(ye)是文创与其他商品最大的(de)不同。 用(😑)文创讲故事,考(kao)验的是设计师文化理解的能(neng)力。 以赛事文创为例,除了展示竞技文化与体(🦒)育精神,还要承载举办地(🛂)历史人文、景观生态(tai)、城市(🌅)现代化发(👮)展等意涵(🏁)。 设计师需要在每次设计前用心学习,深入文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的(💦)北(🚐)京奥运会文创产品,我们向资深学者请教,吸(🎂)收传(chuan)统文化(hua)知(🏋)识,还邀请艺术家、设计师集思广益,深入提炼北京奥运会蕴含的中华文(🧥)化内涵,最终设(🕴)计出3000多款(🤳)产品(pin),被许多消费者所喜(🍶)爱和珍藏。 找到文创主题(🚘),就有了讲述故事的思路。 通常来说,讲述什么样的故事,决定受众会从产品中感受到什么样的文(wen)化气韵。 如果说(shuo)2008年北(🆎)京奥运会的(de)文创开(🍡)发思路是敞开大门迎(ying)接(jie)八方宾朋,热情充沛(pei)地把(ba)最(🕜)好的自己展示给世界,那么(me)在2022年北京冬(🎴)奥会文创设计中,我们的心态更加自信平和,好像与老朋友围炉闲叙,娓娓道来。