披风逐月IP属地:福建·莆田 发布于3分钟前
地下猎人网易(🎰)游戏《第五人格》音乐负责人(🌅)王(wang)景(🥋)飞指出,游戏音乐作为项目听觉(👾)印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行(🦗)了大量尝试并逐渐(🖐)塑造了多个(ge)“听觉子”,以周期(qi)性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(gong)利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相(🕵)对小众的音乐路(lu)线以保持(chi)强风格化和差异化;要给制(zhi)作人一定(⛑)的发挥空间,同一风(😽)格类型之下仍然保持足够(gou)的创造力和产出品质。