里克罗曼沃夫IP属地:黑龙江·黑河 发布于20分钟前
因此游戏音乐演艺活动(🎢)被(🀄)视为周期性(xing)的市场(🈹)营销活动,并不是一个可持续发展(📠)的商业模式,玩家(jia)能够参与的人数也非常有(you)限,“我们可(😚)以换一个思路,游戏(xi)音乐可以考虑授权、(🐣)共建或者制(zhi)作委员会(🛩)的(de)形式(shi)让专业团队根据优质内容做(🐞)符合线下商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不开专业人才的智力支持某(🔼)种意义上,培(pei)养音乐人才的本质是培养复合型人才。