混吃混喝IP属地:广东·茂名 发布于7分钟前
当家姐姐蜕(tui)变:从被“听见”到被“看见”随(🎓)着(zhe)游戏产业的高(gao)速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕(☕)后”走到“台前”,游戏音乐(😄)也不再只是一段段承载游戏(xi)内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化(🦋)内涵、跨界融合的(de)重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流(liu)的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音(🥔)乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’(🎛)的(de)转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不(bu)开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋(🌞)能的探索以及多元文化(hua)的交流。 ”中国音像与数字出版协会常(🔟)务副理(li)事(🚦)长兼秘书(shu)长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能(neng)等新兴(🌊)技术的应用,将为游戏音乐(🕛)带(dai)来(lai)更加身临其境(jing)的体验。 同时,随着(👳)全球游戏市场的不断扩大(🔟)和文化交(🔴)流的日益频繁,游戏(xi)音乐也将在跨文化传播中发挥更加重(🕶)要的作用。 通过(🕰)对产业化、商业化的持续探索(🥨),游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的(de)创新(xin)业态(tai),已成为(wei)游戏音乐跨界融合、产业赋能(🛐)的(🍍)最佳注脚。 “游戏音乐(📜)的文化属性正不断凸显,不再只是(shi)一段(🤗)段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之(zhi)一。 这也与‘海派文化(🏖)’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高(gao)度契合(he)。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希(🚳)望走到‘台前’的游戏音乐能(neng)够继(🚥)(ji)续行稳产业化、商业化(🖱)的探索步伐(fa),发挥徐汇(🀄)游戏产业和衡复音乐街区(🤱)的资源(yuan)优势,将线上‘流(🚾)量’化(hua)为线下‘留量’,探索历史文脉与数(shu)字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创(🥁)新模式。 徐汇区将持(🐈)续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新(xin)动能。