半月文青IP属地:广东·云浮 发布于44分钟前
闯江湖蜕变:从被(bei)“听见”到被(bei)“看见(jian)”随(📟)着游戏产业的高速发展,文(🐭)化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后(hou)”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而(📵)是逐渐成为承载(🎖)文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交(📯)流的窗口。 “作(zuo)为数字艺术产业发展变革(🤹)的亲(qin)历(❇)者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众(💮)圈层到主流社会的‘(🌅)破圈’。 游戏音乐产业的‘(🕕)蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中(🔶)国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然(ran)在致(🈸)辞中表示,随着技术的不断进(🔲)步,如(ru)虚拟现实、人工(📞)智能等(💿)新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同(tong)时,随着全球游戏市场的不断(🥞)扩大和文化交流的日益(🚡)频繁,游(you)戏音乐也将在(zai)跨文化传播中发挥更加重要的作(zuo)用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看(🤗)见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会(hui)为代表的创新业态,已成(🏹)为游戏音乐跨界融(rong)合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐(le)的文化属性正不断凸(📉)显,不再只是一段段声韵律动,而是(🛏)成为多元文化(🚟)交流的(de)重要平台之一。 这(🐺)也与‘海派文(wen)化’所蕴含的海纳百川、(🕺)兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部(bu)长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音(yin)乐能够继续行稳(wen)产业化、商业化(📽)的探索步伐,发(fa)挥徐汇(😉)游戏产业和衡复音乐街区的资源优(you)势,将线上‘流量(liang)’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流(liu)文化(🤬)与市井烟(📘)火交织的创新(🌇)模式。 徐(🆘)汇区将持续(xu)推动游戏产业高质量发(🚵)展,助力游(you)戏(xi)音乐(👡)迸发(fa)新动能。