小明明天见IP属地:四川·眉山 发布于43分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看(kan)见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显(🤔)现的游戏音(yin)乐开始从“幕后”走到“台(tai)前”,游戏音乐也不再只(🐾)是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要(yao)依托,成(cheng)为全球多元文化平等对话(⏮)、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发(fa)展变革的亲历者,我(🕴)有幸见证了游戏音乐从(🔃)‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游(🔇)戏(🍤)音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋(fu)能的探索以及多元文(🍀)化的交流。 ”中国音像与(⏮)数字(🏄)(zi)出版协会常务副理(li)事长(👪)兼秘书长敖然(🕓)在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实(💰)、人工智能等(deng)新兴(xing)技术的(de)应用,将为游戏音乐带来更加身临(lin)其境的体验。 同时,随着(🐟)全球游戏市(⚓)场的不断扩大和(🗼)文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加(jia)重要的作用。 通过(guo)对产业化、商业化的(de)持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变(🐣)革(ge)。 以虚拟(🚻)演(💕)出、周边开发、游(you)戏、线下演唱会为代(🐶)表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳(jia)注脚(🌻)。 “游戏音乐的文化属性正不(bu)断(❕)凸显,不再只是一段段声韵律动(🚟),而是(shi)成为多元文化交流的(💕)重要(yao)平台之一。 这也与‘海派文化(🌿)’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精(jing)神特(💓)质高(gao)度(du)契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长(zhang)赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐(🤙)街(🚚)区的资源优势,将线上‘流量’化(hua)为线下‘留(🔍)量’,探索历史文脉(🦅)与数字创(chuang)意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续(xu)推(tui)动游戏产业(ye)高质量发展,助力(li)游戏(🧙)音乐迸发新动能(⤵)。