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北非沙漠行动网易(😤)(yi)游戏《第五人格》音乐负责人王景(🐏)飞指出,游戏音乐作为项目听(😶)觉印象最重要的组成部分之一,需要依(yi)托不同(👶)的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了(le)大量尝试并逐渐塑(🤐)造了多个“听觉子”,以周期性活(🚵)动音乐(le)培养听觉期望。 同时,游戏(🍍)音乐相信玩家的音乐审(shen)美“自适应”,不应去功利性的追求所谓(🍾)“传(chuan)唱度”,敢于走相对小众的(📻)音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作(zuo)人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然(ran)保(bao)持(chi)足够的创造力和产出品质(💫)。