无奈的全作IP属地:陕西·渭南 发布于1分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属(🐘)性日(🍗)益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段(duan)承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承(☔)载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全(🤜)球多元(yuan)文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术(shu)产业发展变革的亲历者,我有幸见证(zheng)了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变(bian),从小众圈层到主流社会的(🛺)‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶(🈹)变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋(fu)能的探索以及多元文化的(de)交流。 ”中国音像与数字出版协会常务(🐣)副理事长兼秘书长敖(🦓)然在致(♎)辞中表示,随着技术的不断(duan)进步,如虚拟现实、人工智能(neng)等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更(🍭)加身(⚽)临其境的体验。 同时,随着(🌶)全球游戏市场的不断扩(📟)大和文化交流(🆖)的日益频繁,游(🏛)戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要(yao)的作用。 通过对产业化、商(shang)业化的持续探索,游戏音(yin)乐也正(zheng)经历着(zhe)从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以(😕)虚拟演出、周边开(🎗)发、游戏、线下演唱会为(wei)代表的创(🏌)新业态,已成为游戏音乐跨(💨)界融合、产业赋能(neng)的最佳(👅)注脚(jiao)。 “游戏音乐的文化属性(😯)正不(bu)断凸显,不再只是一段段声(sheng)韵律(🖥)动,而是成为多元文化(hua)交流的重要(🕒)平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常(chang)委、宣(🚐)传(chuan)部部长赵懿表示,“希(😖)望走到(💼)‘台前’的游戏音乐能够(🛌)继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和(he)衡复音乐街区的资(zi)源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探(🤬)索历(li)史文脉与(♍)数字创意(🐜)相融,潮流文化与市井(jing)烟火交(jiao)织的创新模式(🕣)。 徐汇区(📂)(qu)将持续(xu)推动游戏产业高质量发展,助力(li)游(🦓)戏音乐迸发新动能。