六峰IP属地:江西·吉安 发布于3分钟前
彬与瑛蜕变:从被“听(ting)见”到被“看见”随(sui)着游戏产业的高(gao)速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开(🍹)始从“幕后”走到“台(👗)前”,游戏音乐也不再只(👮)是一段段承载游戏内容的(de)声韵律动,而是逐渐成为承载文(wen)化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平(💼)等对话、交流的窗口。 “作为(wei)数字艺术产业发展(📅)变革的亲历者(📬),我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转(🖐)变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容(rong)品质(⛳)的追求、产业赋能的探索以及多元文化(hua)的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副(🌌)理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着(zhe)技(ji)术的不断进(⛵)步,如(ru)虚拟现(🍣)实、人工智能(neng)等新(😔)兴技术的(🤡)应用,将为游戏音(yin)乐带来更加身临其境(🔷)的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩(🥂)大(🚁)(da)和文化交流的日益频繁,游戏音乐也(👐)将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对(dui)产业化、(🔢)商业化(hua)的持续探索,游戏音乐也正(📅)经历着从被“听见”到被“看见”的产(chan)业变革。 以虚拟演(yan)出、周边开发、游戏、线下演(💾)唱会为(🍜)代表的(de)创新业(ye)态,已(🎓)成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最(zui)佳注脚。 “游戏音乐的文(🥄)化属性正(zheng)不断(🎎)凸显,不再只是一段段声韵律(lv)动,而是(🧗)成为多元文化(🏦)交流的重要平台之一(yi)。 这也与‘海派文化’所(🐔)蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度(du)契合。 ”上海市(shi)徐(xu)汇区委(wei)常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前(🕘)’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商(🌂)业化的探(🏨)索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将(🚗)线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史(🌨)文脉与数字(zi)创意相融,潮流文化与(yu)市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续(xu)推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。