尼特罗IP属地:广西·百色 发布于28分钟前
新闻早报网易游戏《第五人格(🤶)》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉(🌄)印象最重(chong)要的组(🕺)(zu)成部分之(😇)一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了(le)大量尝(😑)试并逐渐塑造了多(💗)个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐(le)审美“自适应”,不应(ying)去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的(de)音乐路线以保持强风格(😿)化和差异化;要给制作(🤖)人一定的发挥空(kong)间,同一(yi)风格类(➿)型之下仍然保持足够的(de)创(💷)造力和产出品质。