默陌轻叹IP属地:山西·晋城 发布于51分钟前
网易游戏(🦄)《第(di)五人格》音乐负责人王景飞指(🎋)出,游戏音乐作为项目听觉印(🤼)象最重要的组成部分之一,需(🌱)要依托(tuo)不同的需求(🥎)类型做出相应(ying)的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉(jiao)期望。 同时(shi),游戏音乐相(🤟)信(🚛)玩(🛠)家(jia)的音乐审美“自适应”,不应去功(😅)利性的追求(qiu)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的(🐋)音乐路线(🔐)以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足(zu)够的(de)创造力和产出品质。