霞飞IP属地:安徽·芜湖 发布于48分钟前
网易游(📯)戏《第五人格》音乐负责人王(wang)景飞指出,游戏音乐作(👥)为(wei)项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求(🌔)类型做(zuo)出相(xiang)应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量(🏹)尝试并逐(zhu)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相(🎏)信玩家的音乐审美“自适应(💂)”,不应去功利性的追求所(🛁)谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强(🧓)风(feng)格化(🦅)和差异化;要给制作(zuo)人一定的发(fa)挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。